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HTTP灵魂拷问,这些你都会吗?

作者/来源:新睿云小编 发布时间:2020-03-23

一、 HTTP 报文结构是怎样的?

对于 TCP 而言,在传输的时候分为两个部分:TCP头数据部分

HTTP 类似,也是header + body的结构,具体而言:

起始行 + 头部 + 空行 + 实体

由于 http 请求报文响应报文是有一定区别,因此我们分开介绍。

1.起始行

对于请求报文来说,起始行类似下面这样:

GET /home HTTP/1.1

也就是方法 + 路径 + http版本

对于响应报文来说,起始行一般张这个样:

HTTP/1.1 200 OK

响应报文的起始行也叫做状态行。由http版本、状态码和原因三部分组成。

值得注意的是,在起始行中,每两个部分之间用空格隔开,最后一个部分后面应该接一个换行,严格遵循ABNF语法规范。

2.头部

展示一下请求头和响应头在报文中的位置:

 头部报文1

头部报文1

头部报文2 

头部报文2

不管是请求头还是响应头,其中的字段是相当多的,而且牵扯到http非常多的特性,这里就不一一列举的,重点看看这些头部字段的格式:

字段名不区分大小写

字段名不允许出现空格,不可以出现下划线_

字段名后面必须紧接着:

3.空行

很重要,用来区分开头部实体

: 如果说在头部中间故意加一个空行会怎么样?

那么空行后的内容全部被视为实体。

4.实体

就是具体的数据了,也就是body部分。请求报文对应请求体, 响应报文对应响应体

二、如何理解 HTTP 的请求方法?

1.有哪些请求方法?

http/1.1规定了以下请求方法(注意,都是大写):

GET: 通常用来获取资源

HEAD: 获取资源的元信息

POST: 提交数据,即上传数据

PUT: 修改数据

DELETE: 删除资源(几乎用不到)

CONNECT: 建立连接隧道,用于代理服务器

OPTIONS: 列出可对资源实行的请求方法,用来跨域请求

TRACE: 追踪请求-响应的传输路径

2.GET 和 POST 有什么区别?

首先最直观的是语义上的区别。

而后又有这样一些具体的差别:

缓存的角度,GET 请求会被浏览器主动缓存下来,留下历史记录,而 POST 默认不会。

编码的角度,GET 只能进行 URL 编码,只能接收 ASCII 字符,而 POST 没有限制。

参数的角度,GET 一般放在 URL 中,因此不安全,POST 放在请求体中,更适合传输敏感信息。

幂等性的角度,GET幂等的,而POST不是。(幂等表示执行相同的操作,结果也是相同的)

TCP的角度,GET 请求会把请求报文一次性发出去,而 POST 会分为两个 TCP 数据包,首先发 header 部分,如果服务器响应 100(continue), 然后发 body 部分。(火狐浏览器除外,它的 POST 请求只发一个 TCP 包)

三、如何理解 URI?

URI, 全称为(Uniform Resource Identifier), 也就是统一资源标识符,它的作用很简单,就是区分互联网上不同的资源。

但是,它并不是我们常说的网址, 网址指的是URL, 实际上URI包含了URNURL两个部分,由于 URL 过于普及,就默认将 URI 视为 URL 了。

1.URI 的结构

URI 真正最完整的结构是这样的。

Url结构 

Url结构

可能你会有疑问,好像跟平时见到的不太一样啊!先别急,我们来一一拆解。

scheme 表示协议名,比如httphttpsfile等等。后面必须和://连在一起。

user:passwd@ 表示登录主机时的用户信息,不过很不安全,不推荐使用,也不常用。

host:port表示主机名和端口。

path表示请求路径,标记资源所在位置。

query表示查询参数,为key=val这种形式,多个键值对之间用&隔开。

fragment表示 URI 所定位的资源内的一个锚点,浏览器可以根据这个锚点跳转到对应的位置。

举个例子:

https://www.baidu.com/s?wd=HTTP&rsv_spt=1

这个 URI 中,httpsscheme部分,www.baidu.comhost:port部分(注意,http 和 https 的默认端口分别为80、443),/spath部分,而wd=HTTP&rsv_spt=1就是query部分。

2.URI 编码

URI 只能使用ASCII, ASCII 之外的字符是不支持显示的,而且还有一部分符号是界定符,如果不加以处理就会导致解析出错。

因此,URI 引入了编码机制,将所有 ASCII 码字符界定符转为十六进制字节值,然后在前面加个%

如,空格被转义成了%20三元被转义成了%E4%B8%89%E5%85%83

四、如何理解 HTTP 状态码?

RFC 规定 HTTP 的状态码为三位数,被分为五类:

1xx: 表示目前是协议处理的中间状态,还需要后续操作。

2xx: 表示成功状态。

3xx: 重定向状态,资源位置发生变动,需要重新请求。

4xx: 请求报文有误。

5xx: 服务器端发生错误。

接下来就一一分析这里面具体的状态码。

1xx

101 Switching Protocols。在HTTP升级为WebSocket的时候,如果服务器同意变更,就会发送状态码 101。

2xx

200 OK是见得最多的成功状态码。通常在响应体中放有数据。

204 No Content含义与 200 相同,但响应头后没有 body 数据。

206 Partial Content顾名思义,表示部分内容,它的使用场景为 HTTP 分块下载和断电续传,当然也会带上相应的响应头字段Content-Range

3xx

301 Moved Permanently即永久重定向,对应着302 Found,即临时重定向。

比如你的网站从 HTTP 升级到了 HTTPS 了,以前的站点再也不用了,应当返回301,这个时候浏览器默认会做缓存优化,在第二次访问的时候自动访问重定向的那个地址。

而如果只是暂时不可用,那么直接返回302即可,和301不同的是,浏览器并不会做缓存优化。

304 Not Modified: 当协商缓存命中时会返回这个状态码。

4xx

400 Bad Request: 开发者经常看到一头雾水,只是笼统地提示了一下错误,并不知道哪里出错了。

403 Forbidden: 这实际上并不是请求报文出错,而是服务器禁止访问,原因有很多,比如法律禁止、信息敏感。

404 Not Found: 资源未找到,表示没在服务器上找到相应的资源。

405 Method Not Allowed: 请求方法不被服务器端允许。

406 Not Acceptable: 资源无法满足客户端的条件。

408 Request Timeout: 服务器等待了太长时间。

409 Conflict: 多个请求发生了冲突。

413 Request Entity Too Large: 请求体的数据过大。

414 Request-URI Too Long: 请求行里的 URI 太大。

429 Too Many Request: 客户端发送的请求过多。

431 Request Header Fields Too Large请求头的字段内容太大。

5xx

500 Internal Server Error: 仅仅告诉你服务器出错了,出了啥错咱也不知道。

501 Not Implemented: 表示客户端请求的功能还不支持。

502 Bad Gateway: 服务器自身是正常的,但访问的时候出错了,啥错误咱也不知道。

503 Service Unavailable: 表示服务器当前很忙,暂时无法响应服务。

五、简要概括一下 HTTP 的特点?HTTP 有哪些缺点?

1.HTTP 特点

HTTP 的特点概括如下:

灵活可扩展,主要体现在两个方面。一个是语义上的自由,只规定了基本格式,比如空格分隔单词,换行分隔字段,其他的各个部分都没有严格的语法限制。另一个是传输形式的多样性,不仅仅可以传输文本,还能传输图片、视频等任意数据,非常方便。

可靠传输。HTTP 基于 TCP/IP,因此把这一特性继承了下来。这属于 TCP 的特性,不具体介绍了。

请求-应答。也就是一发一收有来有回 当然这个请求方和应答方不单单指客户端和服务器之间,如果某台服务器作为代理来连接后端的服务端,那么这台服务器也会扮演请求方的角色。

无状态。这里的状态是指通信过程的上下文信息,而每次 http 请求都是独立、无关的,默认不需要保留状态信息。

2.HTTP 缺点

2.1无状态

所谓的优点和缺点还是要分场景来看的,对于 HTTP 而言,最具争议的地方在于它的无状态

在需要长连接的场景中,需要保存大量的上下文信息,以免传输大量重复的信息,那么这时候无状态就是 http 的缺点了。

但与此同时,另外一些应用仅仅只是为了获取一些数据,不需要保存连接上下文信息,无状态反而减少了网络开销,成为了 http 的优点。

2.2明文传输

即协议里的报文(主要指的是头部)不使用二进制数据,而是文本形式。

这当然对于调试提供了便利,但同时也让 HTTP 的报文信息暴露给了外界,给攻击者也提供了便利。WIFI陷阱就是利用 HTTP 明文传输的缺点,诱导你连上热点,然后疯狂抓你所有的流量,从而拿到你的敏感信息。

2.3队头阻塞问题

http 开启长连接时,共用一个 TCP 连接,同一时刻只能处理一个请求,那么当前请求耗时过长的情况下,其它的请求只能处于阻塞状态,也就是著名的队头阻塞问题。接下来会有一小节讨论这个问题。

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