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社交不隔离,当游戏成为疫情中的亲密空间

作者/来源:小睿 发布时间:2020-04-16

由于2019冠状病毒疾病全球大流行,减少新型冠状病毒的传播,减少感染人数,居家隔离减少外出使我们每个人需要采取的措施。但是受到疫情影响长久隔离在家,如何打发在家闲暇时间呢?

随着世界各地的餐厅、酒吧、休闲场所和其他设施都关闭,人们不得不要找一些有创意的方式来维持社交连结,让自己即使留在家中也能玩起来。

任天堂用动森把用户拴在家中,体验无人岛的新生活。随着《集合啦!动物森友会》近期的爆红,Switch游戏机和任天堂又双叒叕火到了圈外!

动物森友会

动物森友会

不是任天堂第一次这么贴合现实。在四年前我们沉迷手机之时,任天堂用《宝可梦Go》让大家走出家门,逼着全球死宅出门走街串巷抓宝可梦!

如今疫情肆虐,隔离在家无聊,很多人想出门,任天堂又开始把大家拴在家里!你想出去打拳,《健身拳击》让你在家也能挥汗打拳,燃烧卡路里!你想出去健身,《健身环大冒险》让你在家也能健身运动,改变全球运动潮流!你想见识外面的世界,任天堂更是放出了上半年压轴大作《集合啦!动物森友会》,让全球几千万玩家登上“无人岛”开始新的生活……

很多事儿现实中办不了,就让游戏来实现!在《动物森友会》当中,玩家可以参加很多不同的活动,从钓鱼到玩乐器。这当然不是游戏发布之后在《动物森友会》上出现的唯一一种社交活动。有些人甚至还会在游戏当中进行约会。

用游戏世界还原现实的体验,这就是任天堂对“玩家乱跑”的解决办法,给玩家第二个世界,第二个现实……

其实除了《动物森友会》之外,数以百计的游戏都给人们提供了在线上相聚的巨型虚拟世界。比如有7800个恒星系统的《星战前夜》是一个要求很高的游戏,它+迫使人们形成社群组织来合作克服各种挑战,这帮助玩家建立起友谊,让玩家们在上面互相合作或者厮杀。

虽然游戏玩家需要花更多的时间在虚拟世界上,也会使用更大的带宽,但是对于很多人来说,游戏不仅提供了一种与隔离中的朋友保持联系的方式,它还是一个平行宇宙;在那里,疫情全球大流行的现实可以暂时被遗忘。

根据未来资源咨询公司表示,每周游戏销售上升了40%至60%。当中有很多是靠《动物森友会》以及像《决胜时刻:现代战域》等新游戏带起来的,它们容许人们在游戏中相聚。

如今在一个日常生活有如此多限制的时期,人们正在转向游戏,来满足一些基本的心理需求。社交就是其中一种基本需要,还有那种能够掌控事情以及对于做什么有选择权的感觉。目前的现实世界或许不能提供这些,但是游戏可以。

游戏的设计并不是用来满足我们所有需要的。比如,它不能完美地取代面对面的相聚;那些不能轻易买得起的人们或许也玩不了。但是,对于那些能够玩并且玩起来的人来说,游戏给了人们一个喘息的机会。它要的是在目前所在的处境中与人相聚,但需要注意的是:它并不是万能药。

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